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Las tendencias en consumo tecnológico se presentaron en la Conferencia Global de Prensa de IFA, la principal feria de tecnología de Europa, en la que analistas y proveedores adelantaron a más de 300 periodistas de 55 países las principales tendencias que marcarán este año a la industria, en Andalucía entre el 26 y 28 de abril.
La nueva vida de los auriculares: con forma de pequeños botones, palitos, sensibles a los gestos o a un simple golpecito, el 2018 fue el año en que los auriculares cambiaron y resurgieron con foco en el diseño, la calidad y la comodidad que brinda no usar cables.
Celulares más longevos, y la espera del 5G: si bien los teléfonos siguen representando el 44% del total de las ventas como el año pasado, se percibe una retracción de un mercado maduro y que araña mejoras modelo a modelo, con un usuario que está estirando el tiempo, en el que usa su dispositivo antes de cambiarlo. Según los analistas esto se debe a que los usuarios esperan innovaciones más profundas o las bondades prometidas de laconectividad 5G , se espera que varias marcas centren sus anuncios con equipos compatibles con esta tecnología en IFA 2019.
La carrera por el asistente preferido: los parlantes inteligentes lideran el mercado de EE.UU y Europa. Según un informe que la consultora IHS Markit presentó en la conferencia, el 50% de los usuarios lo usa para hacerle preguntas y chequear el tiempo y las noticias. También se usan para hacer llamados o mandar mensajes, como alarmas y para descubrir y elegir música. Uno de cada diez usuarios ya lo usa para hacer compras online y para controlar otros dispositivos de la casa, dándole vida la largamente prometida casa conectada o smart home.
Jugar, de eso se trata cada vez más: ya hace un tiempo que la industria de los videojuegos dejó de ser algo de nicho para transformarse en un verdadero gigante de contenidos e innovación que impulsa al mercado de la tecnología a dar soluciones cada vez más sofisticadas y complejas para usuarios que quieren la mejor experiencia de juego en sus consolas, notebooks y online.
Video para rato: los principales casos que están impulsando la adopción de 5G están muy ligados al video móvil. La necesidad de mejora del ancho de banda, lo juegos en tiempo real y el consumo de video en HD y UHD son los tres principales. También el avance de Internet de las cosas, los coches autónomos y la creciente automatización en las fábricas.
Fuente: La Nación